Illum se nitkellmu dwar kif ferrovija żiemel għal "Maynkraft". Aħna għandna quddiemna wieħed mill-ġenerazzjoni ġdida tal-logħob l-aktar popolari fil- "sandbox" ġeneru. L-eroj jingħata ħafna opportunitajiet, mapep estensivi u l-libertà sħiħa ta 'azzjoni. Irridu tibda bil-fatt li ż-żiemel fil- "Maynkraft" differenti minn xulxin. Kull għandha kulur uniku, in-numru ta 'spots u l-ebda marki. Dan kollu jagħmel l-gameplay aktar eċċitanti. Annimali fil- "Maynkraft" huma wieħed mill-punti ewlenin.
l-abbiltà ta 'żwiemel
Sabiex issolvi l-kwistjoni ta 'kif ferrovija żiemel għal "Maynkraft", huwa importanti li tkun taf li l-ispeċi differenti ta' annimali għandhom indikaturi tas-saħħa differenti. Dawn huma differenti veloċità kif taħdem u l-għoli jaqbżu. A komuni kunċett żbaljat fost l-atturi jiġifieri li l-kapaċità taż-żiemel jiddependi fuq tagħha kulur. Dan ma jkunx hekk. Il-parametru prinċipali fil-valutazzjoni - pedigree. Ħafna żwiemel tista 'tiżdied fuq ostakli, li huwa 3 darbiet ogħla mit-tkabbir tagħhom. Ieħor plus, li juri l-utilità ta 'dawn l-annimali.
run
Jekk inti interessat fil-kwistjoni ta 'kif ferrovija żiemel għal "Maynkraft", ftakar li l-veloċità tal-moviment tal-maġġoranza tal-annimali tvarja minn 5 sa 14-il unità kull sekonda. Madankollu, aktar mgħaġġla - mhux dejjem aħjar. Jekk iż-żiemel tkun miexja b'veloċità sajjetti, isir diffiċli biex jamministraw, u jekk il-kompjuter tiegħek ma tkunx b'saħħtu biżżejjed biex tipprevjeni l-animazzjoni ibbrejkjar, inti tkun diffiċli li tkun taf fejn inti sejjer.
Kif biex jgħallmu żiemel għal "Maynkraft": istruzzjoni u fatti addizzjonali
Kreaturi deskritti jista 'jintuża mhux biss għat-trasport, iżda wkoll għat-trattament ta' art. Dawn l-annimali jistgħu jieklu l-ħaxix toqgħod fuq saqajn ta 'wara tagħha, kif ukoll li juru nuqqas ta' sodisfazzjon tagħhom ma 'xi ħaġa. Minbarra l-żiemel u l-ħmar, bagħal jistgħu jiġu tamed. Biex tikseb dan, huwa meħtieġ biss li jaqsmu dawn l-annimali. Ħafna drabi, l-żwiemel tista 'tinstab fuq il-pjanuri jew fil-savannas. Wara taming isir possibbli li jiksbu l-sarġ u Armor. Sabiex isuqu żiemel u l-kontroll tiegħu għandu jkun l-ewwel. Moħor tista 'għalf l-deheb u tuffieħ konvenzjonali, karrotti, ħobż qamħ u zokkor, li taċċellera t-tkabbir tagħhom. Żwiemel jistgħu jaqbżu fuq ċnut u ħitan tal-ġebel. Oħloq dawn l-annimali jistgħu jkunu barra mill-bajd. Biex tagħmel dan, mur modalità Creative. Agħżel "Inventarju." Għandu jkun hemm invokazzjoni bajd - dak li għandek bżonn. TAME-żiemel, għandek bżonn biex iwettqu ħuxlief, tuffieħ u sarġ. Ikollok tmur u l-għalf. Ladarba l-żiemel jibda jsir Kinder, ikollok bżonn li tarmi immedjatament postha. Ftakar li huwa impossibbli li jiġi stabbilit, iżda jistgħu jinxtraw minn residenti lokali, misjuba fil-minjieri, kastelli u l-bqija. D. Meta s-sedil ikun diġà fuq żiemel, inti tista 'tipprova li jitilgħu dan. Tiffinalizza l-domestikazzjoni, ikklikkja fuq il-buttuna maws dritt lill-annimal. Horse - ħabib tiegħek. Tiftakar ukoll li hemm bżonn li jsuq fi stall. Azzjoni biex tkun disponibbli, fabrikazzjoni xedd taż-żwiemel minn varjetà ta 'metalli. Dan it-tagħmir se jgħinek biex jipproteġu l-żiemel mill-attakki varji ta 'għedewwa. Agħti l-żiemel il-ħobż jew saharok jekk għelbu l-marda, hija se tgħin lilu terga saħħa. Issa li inti taf-soluzzjoni énième importanti kwistjoni fil-ħajja ta ' "Maynkraft" - kif jidraw l-żiemel u dak li l-ħtiġijiet.